贡献

Simutrans 是开源软件,一些图形包和免费软件包中的一些对象也是如此。我们收到来自世界各地的人们的贡献,从想法、翻译、绘图到代码片段。

多亏了这个志愿者社区,Simutrans 得以发展并成为一个充满可能性的伟大项目。著名的志愿者将在 Simutrans 历史上赢得了一个永恒的位置,在游戏的许多地方都受到了感谢。

你也可以成为志愿者,社区欢迎你的奇思妙想或动手能力。

代码

Simutrans 源代码由一组程序员维护,这些专业人士负责确保:他们自己和其他爱好者对游戏代码所做的代码补丁,是好的、安全的,且符合 Simutrans 的设计原则。在您期望为这款游戏做出一些改进和编程时,他们可能会帮助您很多。

如果您对游戏代码感兴趣,甚至愿意让它变得更好,请开始从我们的 SVN 或 Git 下载最新代码。Simutrans 源代码具备写好的文档,解释了一些东西是如何工作的。此外,在实现许多新的补丁之前进行了充分讨论,希望它们可以帮助您。这些代码、讨论或获得新帮助的方式,都可以在我们论坛的 development section 找到。

Simutrans 使用 C++ 编写,你可以通过 subversion,git 或 zipped 获得最新的开发源代码。

制作

感谢 Volker Meyer 设计的“Simutrans 包系统”,您可以轻松地将 Simutrans 扩展出新的车辆、建筑、工业、道路、商品类型和其他游戏对象。看到你自己的作品在 Simutrans 中运行,这很简单,也很令人满意。

我们的 wiki 有很多关于创建插件和包的信息。此外,在 Simutrans forum 上有许多乐于助人的人,他们将回答您关于创建游戏对象的问题。

翻译

Simutran可以翻译成多种语言,您可以帮助将其翻译成您的语言。在我们的 forum 上,一些语言板块专门为讨论翻译而制作了教程。如果您的语言不在其中,莫慌,您可以在该板块上创建一个新帖子,或在 Translation and Help Texts 板块中对此进行讨论。

新玩家总是需要帮助来开始游戏之旅,以及随后为 Simutrans 创建新的插件。这就是为什么 Simutrans 有一个维基,里面有很多可以创建、扩展和翻译的文章。你所要做的就是去 Simutrans Tikiwiki 并开始工作,你不需要注册来编辑一些页面,但为了更好地体验和获得积分,我们建议你拥有一个帐户。